понедельник, 29 июня 2009 г.

Блуждал и нашел...

Вот, что я нашел, пока блуждал по инету.
Гсопода, но это же золотое дно, на равне с Макс Мини! Головы для Ренегатов и для штурмовиков. Вы хотели сделать старых штурмачей? Теперь можете. Попробуйте вот это.
Культ Нургла? нет ничего проще!

Так что посмотрите, поглядите... К чести производителя можно сказать, что стоят они совсем недорого.
Есть правда одна проблема... с Заказом. Но вроде бы вот эти ребята решают эту проблему.

Да и вообще. я бы посоветовал присмотреться к этим ребятам. Вполне интересный выбор разнообразного добра по нашей тематике. Базы, модельки, кубики и прочая лабуда. Что нам еще нужно?

четверг, 25 июня 2009 г.

День Игры 28 июня.

28 июня в воскресенье, если мне не изменяет память, то в 55 павильоне на ВДНХ состоится День Игры.
Для тех кто не в курсе (а есть такие?) это мероприятие, которое ежегодно устраивается GW для привлечения новых покупателей, презентации новинок, ну и традиционное мерение толщиной кисточек среди художников.
Так же это хороший повод купить себе что-то со скидкой. потому как компания Алегрис на Дне Игры обычно продает свой товар подешевле процентов на 10%-15%.
Что в свете грядущего увеличения цен на продукцию GW, является вполне удачной возможностью расширить свою армию за недорого.
Ну а для нас, я не побоюсь этого слова, ветеранов, это повод собраться, увидеть тех, кто последний раз кидал кубик года три назад, попить пива и поподкалывать сотрудников GW на прессконфцеренции.

Я тоже планирую быть, но ближе к вечеру.
Если кто собирается следовать плану, указанному выше, прошу отметиться в комментариях.

среда, 24 июня 2009 г.

Победить. Любой ценой?

Вот это обсуждение натолкнуло меня на давнюю мысль о цене победы.

Вархаммер вообще и 40к в частности – все же хобби. Это не спорт и не спортивные мероприятия. Не зря Первое Правило (ПП) гласит: «Have fun!».

Но нет. Неееет. Для многих фан = победа. А значит победить надо любой ценой. Значит мы будем клепать дурацкие, прямые как палка ростеры, мы будем искать дыры и будем засерать мосК оппоненту.

Кстати, это проблема не только наша. Об этом задумывались и на Колокольчике и на многих других ресурсах. Ибо проблема интернациональная.

Я не спорю, победить приятно. Но победа, купленная нервами оппонента, своими нервами, срачем и киданием какашек… Благодарю покорно, я лучше проиграю.

Смысл в этой игре не выиграть, не показать что у тебя длиннее, а уж по толщине вообще... Смысл – получить удовольствие и не мешать получать это удовольствие другим.

По этой же статье проходит тема затачивания ростеров под конкретного оппонента и т.п. вполне легальные, но не самые красивые моменты.

Господа! Ну неужели вы так закомплексованы, вам так не хватает самоуважения, что вы стараетесь самоутвердится бросанием кубиков и двигая пластиковых солдатиков? Да ладно.

Оно того не стоит. Ведь куда интереснее пусть и проиграть, но до последнего момента биться насмерть, не зная кто победит. Самая интересная игра – та, что идет на равных.

Ну или что может быть приятнее, чем в последний ход бросить Рину в танкшок и отогнать противника от каунтера? Зачем вообще ругаться и спорить, если любая, ЛЮБАЯ игра в 5-ке (при условии хоть относительно сопоставимого уровня игроков) выигрывается на 5/6-ом ходу? И тот факт, что вам перемололи 90% вашей армии ну никак не влияет на то, что вы выиграете или проиграете эту игру?

А уж вопрос из серии брать или не брать вот этот боинг или вот это «неспособие» в 5-ке тоже остро не стоит. Ибо теперь ВП в общем-то нам не интересны. Потеряв 95% совей армии, по очкам, но заскорив на один обджектив больше, вы точно так же выиграете, как если бы вы играли скучным, но математически выверенным ростером. Так зачем городить огород? Нравится – берите и играйте. Не нравится? Не берите.

В обещем Ваха – отдых, хобби и приятное время препровождение. Так давайте не будем друг другу портить удовольствие от игр!

понедельник, 22 июня 2009 г.

А что пишут?

Итак, я немного иссяк в новостях на эту неделю.
Посему предлагаю вам обзор того. что пишут другие.

Колокольчик рассказывает нам про новый кит для Демолишера и сколько новых штук мы можем из него собрать и другие ништяки для ИГ.
Также рассуждают на тему как мы будем всех драть в новом Планетстрайке.

Нашел достойнейшего союзника в плане Ренегатов. Думаю стоит посмотреть. Человек активно использует апгрейд паки, про которые я уже писал. Результат более чем хороший. Впрочем посмотрите сами. Стоит того чтобы потратить пару минут.

Еще один оочоень интересный блог про Мордианцев. Там товарищ активно делает Леман Рассы на базе Химер и Химеры на с башнями от Предаторов. также гайд с фотками как и что делать.

пятница, 19 июня 2009 г.

Эээээ?

Я немного в затруднении. Новостей особо нет. плейтесты ен проводились. вместо сборки и покраски я летаю в Ил-2.

Разве что в очередной раз наехал на степана вот тут, потому как негоже ж так себя пиарить.
Вообще это не только его проблема, а общая, просто у степана она носит ярковыраженный характер.
Лично я не возражаю, но на нас же дети смотрят! Почитают вот этот... выкидыш сознания и подумают, что так и надо. Угрохают кучу сил и денег, а на выходе - пшик. А потом начнут ненавидеть ХСМ и прочих СМ за то, что они читеры и не верят в императора. Ну короче вы мою мысль уловили.
Недоулветворенность в плане выиграшей приводит к фатальным нарушениям психики.

Кроме того, если читать между строк, то в общем-то ничего хорошего для степана не происходит. По его же статистике он игарет с никаким результатом (ничейным), то что он аппелирует к тому что мол де "всех убил" и "провтиник понес катастрофичесике потери" - это, извините, хрень полнейшая. Потому как если противник понес потери и сыграл в ничью, то либо ты дурак и затупил, либо противник плевать хотел на все свои потери.
Кроме того, то что лично я вижу, так это то, что лак на кубах и ошибки противника выдаются за очиный тактический гений. Простите, но это так и называется - поперло. Если тебе ЛР 9 лазок взорвать не могут, то это отнюдь не твоя заслуга.


четверг, 18 июня 2009 г.

Пополнение


Вот решил выложить пару фоток новых рекрутов в мою армию Ренегатов.

Комиссар, о котором я уже писал:


В целом требует доработки и какого-то обвеса, но в
целом идея вот такая. По-моему, будет смотреться вполне в тему.

Ну и первый представиль отряда Учеников Ксафана.

Будем косить под армию США/Фоллаут. Прикупил тут скаутво еще со снайперками - у них есть прикольные приборы ночного видения.. в общем вы поняли =)

среда, 17 июня 2009 г.

Странный народ все-таки...

Я так и не могу понять, зачем народ сам себе устложняет жизнь? Вот классический пример.
Да и вообще Валькирия. Вместо того, чтобы просто немного задумать и упростить себе жизнь, дюди сломают мосК себе и оппоненту, пересруться, придумают стопиццот новых хоурулов, поменяют их, опять придумают и в итоге дождутся недоуменного ФАКа от ГВ, в котором офигевшие тролли анпишут им кларифай с подтекстом "да вы озверели что ли?!!!".
Почему люди всегда ищут не простой и рациональный путь. а сложный и загадочный?
Впрочем, это относится не только к Вахе, но и к жизни вообще. Люди любят усложнять себе жизнь, придумывать проблемы и преграды, а потом с удивлением узнают, что проблемы-то и нет!
Возьмите хотя бы такую простую вещь, как новая армия. Вот нравится человеку Дес Корпс оф Криг. Ну нравится. И тут он начинает придумывать проблемы: это фордж, это дорого, это трудно собрать, это трудно покрасить, ой как это муторно... И остается со своим надоевшим хуже горькой редьки Хаосом (патаму что он фсех рвёт!) или с нудными СМ (патаму чта 3+ эта крута так мине сказали на форуме!).
Медленно регрессирует как хоббист, покупает только Терминаторов с молотками и красит их валиком.
А ведь проблема решается элементарно! Всего-то и надо:
- узнать свой почтовый адресс
- сделать себе дебетовую карточку Visa или Mastercard
- класть на нее 1000-1500 в месяц
- заказывать каждый месяц по скваду или технике (ну или сразу заказать месяца на три)
- каждый день тартить на хобби где-то по часу времени или не тратить - по настроению.

В результате рвоно через год вы обнаружите перед собой полностью собранную и открашенную армию где-то на 1500. При этом редкую. И любимую.
И на всех турнирах к вам будут приставать "а дай посмортеь". И рваться с вами поиграть. Потому что СМ и ХСМ надоели уже всем. Тем более что разнообразием ростеров противники нас не балуют, но это совсем уже другая история...

P.S. Да это релкама Forge World и отечественной почты.

понедельник, 15 июня 2009 г.

Сводки с выженных полей Гефестии-4

В минувшую субботу, как я уже писал, провел один бой в рамках кампании «Гефестия-4».

Заодно проверил новый лист за Ренегатов по ИА5.

Мой лист:

Командник с шашкой, мельтой и Коми с фистом.

ХВТ с лазками

2 отряда Ветеранов по 10 с 3 плазмами и фистом

9 ХСМ с 3 плазмами и фистом

Пехотный платун

Командник с лазкой

2 отряда пехоты с плазмой

2 АФС с мельтами, Химеры с Пушкой и ХФ.

ХеллХаунд

2 Сентинеля с лазками

Василиск

Леман Расс

Лист противника:

Капеллан в ТДА

7 терминаторов в ТДА

Крузейдер

3 отряда СМ в Ринах

2 Виндикатора

Лазерный Пред с АС

Миссия: Каунтеры, Четверти.

Расстановка простая и незамысловатая, противник как можно ближе к центру, я, как ходящий вторым, подальше от цетра.

Инфилтраторы выдвинуты в здание в соседней верхней четверти, дабы создать эдакий огненный мешок, когда противник, я не сомневался в этом, поедет вперед. Большое кол-во техники с 11 боком оставляет надежду, что 6 плазмаганов могут доставить противнику массу хлопот.

Платун выдвинут вперед, за его спиной примостились все мои лазки. Сентинели тусуются где-то на периферии в тылу.

В резерве ХСМ (не в аутфланке!) и 2 АФС (как им и положено).

Я перехватываю ход.

Ход1.

То, что я хожу первым несколько выбило меня и мою армию из колеи. Стреляем всем, чем можем. Результат? Предатор не будет стрелять.

Противник, в свою очередь, преподносит очередной сюрприз. Вместо ожидаемого рывка на 12 вся орава движется на 6, ЛР прячется за Виндиками и Риной. Две Рины оттягиваются на каунтер.

Каунтеров всего 3. Один у него, один у меня и один по центру. К нему-то и движется вся эта орава.

Ход2.

Совсем не вовремя приезжает АФС и выходят ХСМ. Я их прячу от греха подальше вне зоны досягаемости чарджа с ЛР. АФС. Наоборот выдвигается по центру, выходя точно в борт Виндикатору.

Тут начинается форменное безобразие. Залп 2 Орданок и 6 лазерок с посильной помощью АС и плазм сносят ЛР и один из Виндикаторов.

Терминаторы вываливаются и начинают свое движение к моим позициям.

Противник иммобилайзит ХХ и убивает пару тряпок.

Ход3.

Начинаем вяло постреливать по Терминаторам, так как они еще далеко. ХСМ и Командник выдвигаются встречать их в ХтХ. Один из отрядов Ветеранов также движется быстрым шагом поддержать друзей огнем.

Лазками ломаем Рину на каунтере и начинаем орданками методично вбивать в землю вывалившихся СМ. что вполне логично.

Выходит еще один АФС и я отправляю их по левому краю стола обходить гурппировку противника с тыла, в надежде законтрить его каунтеры.

В ответ одна из рин выезжает дабы казнить моих Ветеранов. Пока впрчоем без особого успеха, зато выстрел оставшегося ВИндикатора убивает троих тярпок из пехотного сквада, те не прокидывает 6-ой лидак и бегут. Далеко бегут. Красиво так.

Терминаторы выходят на опасную дистанцию, практически в упор, но еще далековато для чарджа.

Ход4.

Всё что может стрелять с рапида лупит в терминаторов. В общем оставшегося в чистом поле Капеллана разрывает на куски мельта с командника.

Оставшийся отряд Ветеранов взрывает Рину с СМ, подъехавших в упор, которые их и вкапывают в отместку.

Одна их Химер с АФС подкрадывается к заду Виндика и проверчивает в нем аккуратную дыру. Виндик этого не переживает и взрывается.

Предатор, которого мы как-то случайно шейкеним лазкой идет на таран, но ничего Химере не делает.

Где-то тут я понимаю, что мне надо срочно выдвигаться в адрес или будет ничья, а то и того…

Ход5.

Химеры рвутся к каунтерам. Та, что взорвала Виндик контрит каунтер по центру, там еще засели остатки СМ.

Все кто моугт ходить бегут к цетральному каунтеру. Второй АФС летит к дальнему каунтеру, на котором Василиск взрывает-таки Рину. СМы вцепляются в каунтер и начинают окапываться.

Отряд СМ, который вкопал Ветеранов тоже выдвигается к центру. Назревает мощная заварушка.

«1» на продолжение игры. Ничья.

У меня погиб отряд тряпок и иммобилайзнулся ХХ. У противника Пред и 3 остатка от отрядов СМ.

Выводы.

Концепция игры от Ветеранов+ ХСМ с огневой поддержкой вполне себе жизнеспособна.

Огневая мощь вполне на уровне, но ХтХ еще страдает.

Нужен ли Ветеранам фист? Это большой вопрос. С одной стороны нет, с другой, если забрать у них фисты у меня вообще никакого ХтХ потенциала не будет.

Неожиданно хорошо показали себя Сентинели. Не ожидал. Мобильная лазка в статичной армии – это очень приятно.

Огромный плюс Василиска – стрельба без ковера. Ведь от Индиректа ковер смотрится от центра шаблона…

Вообще армии не хватает мобильности. Ну то есть вот вообще. Вся мобильность заключается в возможности ранится отрядами. Есть АФС на Химерах, но отбить Каунтер от тех же СМ они уже не в силах…

воскресенье, 14 июня 2009 г.

На западнам фронте без перемен.

Сегодня провел бой в рамках "Гефестии4". Бился своими Ренегатами по ИА5 супротив ванильных маров.
Подробный репорт будет позже. Пока что могу сказать, что маров спасла от поражения "1" на 6-ой ход. Играли только 5 ходов. А так ничья. 1:1 по каунтерам.
Удивило то, что моя армия фактически перестреляла маров за три хода. Что сказать? Повезло.
В общем пока что моё участие никак не повляияло на расклад в кампании.

четверг, 11 июня 2009 г.

40к за три дня

Стартовал интересный проект "Гефестия 4" - это кампания... Да-да мы уже помним много разных кампаний. Но уникальность этой в том, что она будет идти всего ТРИ дня! На этих выходных. Играйте, влияйте на сюжет и получите отчет по результатам практически сразу!
Как много кампаний начиналось пафосно, а кончились ничем? Да почти все. А тут у нас фиксированное начало и фиксированный конец, что я надеюсь, поможет сделать историю красивой и полной, а не обрубленной как в большинстве случаев.

Сюжет примерно таков: вблизи Маелсторма был форджворлд. Его утянуло в Варп и творились там всякие безобразия. Теперь вытянуло. Бравые опера Имериума никак не могут оставить неокученным данное место ( а вдруг там есть ларьки и проститутки?!) и рвут туда теряя кал и прометиум. Но они не подозревают, что местная братва уже все поделила...

В общем Бригада2.

среда, 10 июня 2009 г.

Мобилизационные планы

Итак, продолжается мобилизация Ренегатов. Уже заказаны Берсеркеры с Форджа под лист ИА6. Планирую так же расширить армию на Василиск, еще 2 Химеры и где-то 20 Ренегатов.
Под лист ИА5 начал собирать Учеников Ксафана, стилизованных под армию США.
Ноги решил брать от Скаутов, верх от Кадианцев, на морду цеплять распиратор из нового Кадианского Команд сквада. 
Таким образом, армия ренегатов должна вырасти до достаточно внушительной величины в составе:

2 АФС
Пехотного платуна
ХеллХаунда
ЛР
Василиска
Ученичков
Берсеркеров/Альфа-Легиона
Командной секции.

Задумался над Комиссарами. Решил, что если во главе армии будет стоять нежить, то получится весьма неплохо. Собрал первый рабочий вариант Комиссара. Получилось забавно.
Череп с кепкой, в шинели и с фистом от ХСМ... Чем-то напоминает Яррика, если честно.


вторник, 9 июня 2009 г.

День Победы. День второй. Часть последняя.

Бой 5.

Минск2.

Очень приятные ребята из Минска. Всем нам уже ничего не светило, да и никто из нас не парился не из-за чего.

Я даже не знаю какая игра была лучше 3-я или 5-ая… Обе были веселые и достойные.

ХСМ+Орки

ДП с Лэшем.

Дефайлер

Берсеркеры на Рине

ХСМы на Рине

2 Облитератора

У Орков помню Боебанки,

Отряд байкеров с боссом (вроде)

Остальное очень смутно. Вроде бы какие-то пацаны на технике еще что-то…

Не суть. Бой был интересный и забавный, но в тактческом плане не запомнился вообще кроме нескольких ярких моментов.

Чоузенов я отправил в аутфланк. Они вышли с боку и зашли в попу дефу. Плазмы воссали по полной, зато болтерами Дефу оторвали все что могли. Мы все долго смеялись.

Чоузенов естесвенно слили. Берсеркеры если интересно.

В это время в центре у нас шла вялая перестрелка между Облитераторами с обоих сторон и моим командниками. Мы все пытались поврать Боебанки, но они были мокрыми и горели плохо. Помню что одну мы уколбасили, а вот две другие пришлось ковырять еже в рукопашку.

Так же помню вялое маневрирвоание орков на нашем левом фланге. Вообще начало было достаточно вялым. Сказывалась усталость и пофигистичность обеих сторон к пятой игре. Кроме того киллпоинты и на рожон все старались не лезть.

Запомнился еще залп Дредноута, который слил всех барсуков за исключением одного. И Ласт Стенд наших трех Терминаторов. Которые порвали. По-моему, очков с расчетом на все 5 игра на турнире, в которых они сосали перманентно.

На последнем ходу мои тярпки пристрелялись. И снайперским огнем выбили Облитераторы противника. Повезло.

В общем результат был самым справедливым – ничья. У нас Терминаторы и отряд моих тряпок. У противника Облитераторы и отряд Орков. Ну и еще какие-то машинки с беих сторон.

Вообще турнир и армия понравилась. Противники были приятными, турнир проходил весело, судья (Тилиндир) был само совершенство и доброжелательность.

Если бы не периодические истерики степаноида всё было бы куда приятнее.

Да и вообще ИМХО, если бы на турниры ОВТИ не пускали степана – они были бы куда приятнее.

Общие выводы.

Дредноут зверь. Доказал это во всех 5 играх. За 110 очков получить такое вот чудо, которое не так-то просто уколбасить…

Нас спасало то, что я всегда мог слить бешенному Дреду своих тряпок. Благо дешевые. И не жалко.

Касательно ренегатов:

  • ЛРБТ, на мой взгляд, какая-то фигня: убить не способен. Долго не живет и стоит дорого. Но честно отрабатывал свои очки в качестве мишени. Брать может и стоит. Но не более одного. Василиск ИМХо лучше и дешевле.
  • ХеллХаунд – нормально. Тот же Дред по сути.
  • Очень порадовал отряд на Химере и сама Химера с ХФ и автопушкой. Достаточно дешевый и эффективный танчеГ +скоринг юнит. Только отряду надо все же не флеймер давать. А что-то посерьезнее.
  • Пехотный платун показал себя во всей красе – стоит дешево, бьет больно и не жалко. ИМХо впоне правильная закачка, когда командник стоит с лазкой. А пяхотные отряды бегают с плазмами/мельтами и что-то пытаются сделать.
  • Чоузены. Ни разу, НИ РАЗУ, не смогли ничего сделать. Без Рины очень и очень печально. Отряд неплохой. Дорогой и по сути бестолковый. Возможно в связке с 1-2 отрядами Ветеранов способен на подвиги. Но брать его одного без подеержки – выкинутые очки. Буду тестить.
  • Командин с лазкой. Да что тут говорить? Вполне стоит свои деньги.

Вообще выводы такие: армия тсреляет неплохо. Но удар не держит вообще. Основная задача – поднять утойчивость в ХтХ.

На мой взгляд этого можно добиться использование Адвизоров. На 1500+ вполне можно сохранить ту же огневую мощь + добваить элементы ХтХ.

Проблема с техникой. Практически некому бороться.

Что я планирую сделать: добваить 1-2 отряда Ветеранов. Дабы прикрывать Чоузенов, добавить Василиск, добавить несколько лазеных пушек/мельт дабы поднять сопротивляемость танкам, обязательно добавляю еще один АФС.

О результатах расскажу подробно.

Спасибо всем за внимание и удачи.

понедельник, 8 июня 2009 г.

Опять...

Какой-то злой рок преследует дописание репорта. Сегодня я торчу целый день на складе черти где на митинге с клиентами и не могу добраться до блога...
Ну что ж... Посмотрим.
Из интересного: обратите внимание на пост на Колокольчике на тему, что все подвержены этому "все пропало!" при выходе новых Кодексов.

пятница, 5 июня 2009 г.

Посмотрел на картинку и...

... почему-то вспомнился степан:

вторник, 2 июня 2009 г.

Новый Кадианский Комманд сквад.

Недавно в мои кривые ручки попался новая коробочка с кадианским сквадом. Открыл и офигел... Столько разных прибамбасиков я ен видел и на спруе новых ХСМ.
Начнем с того, что там есть все варианты оружия кроме болтера. Снайперка (с плащом между прочим), огнемет, тяжелый огнемет, плазма, мельта, гарнатомет. Шашка простая и павер, даже маленький ФИСТ!!!
Кроме того: руки указующие куда-то, руки никуда не указающие, но с офицерским стеком, рука на перевязи, руки для конверсии медика, рука, держащая шлем, 2 лазпистолета, болтпистоль и плазмапистоль, 2 знамени.
Варианты голов все известны, заострять внимание не буду, хотя хочу отметить вараинт с сигарой в зубах.
А самое главное... Самое главное заключается в том, что... там есть 5 распираторов! Ура ренегатам и прочим салварцам! Я счастлив. 

понедельник, 1 июня 2009 г.

День Победы. День второй. Часть I.

Второй день начался как обычно – с тупинга перед погасшим экраном в ожидании ростеров. Мы дружной толпой ушли зявртакать.
По приходу оказалось что мы играем с командой Zorge.

Бой4.

Бой начался с того, что под тяжелой рулеткой чуть было не погиб дредноут Вильгефорца. Хорошо что чуть и Вильга удалось оттащить. Иначе это был бы автовин и самая короткая игра =)

Итак, нам протвиостояли:

ДА.

Белиал с когтями
2 отряда терминаторов. Один в общем-то ассолтный с огнеметом и штандартом. Второй тоже ассолтный, но со стрелялом вместо флеймера.
ЛР Крузейдер.
Виндикатор.

Блады:

Корбуло.
Сколько-то там Дескомпанийцев (заразы страшные – они нам очков не дали!)
Отряд на Рине
Ассолтники в 10 рыл
Фуриозо

Традиционно ход был не наш. Миссия – каунтеры. 4 штуки. Практически по углам стола.
Расстановка – четверти.

Мы в нижней правой. Протвиник в верхней левой. Чоузены в верхней правой в ковере. Готовятся и читают отходную.

Ничего неожиданного не произошло. Все поперли вперед. Дескомпани нацелились на Чоузенов. Терминаторы с ассолткой решили им помочь. Остальные едут вперед. Ассолтники оттягиваются к дальнему каунтеру и прячутся от моего Лемана.

Чоузены стреляют в ДК. 3 ДК остаются вживых. ЛК тряпок шейкенят Виндикатор.
Примерно тут начинается мозговынос под названием: «так это у вас старые дымы?»
Потому как ВА юзают новые, а ДА – старые. МосК периодически клинило. Но ничего, мы справились.

ДК прилетают к моим Чоузенам и мой Чемпион не прокидывает 3-ий сейв. Отряд Чоузенов по традиции сливается, нихрена не сделав. Традиция, что поделаешь.
Отряд из ЛР вываливается и вливается мультиплом в Дредноут, ДП и моих тряпок.
ДП накидывает 4 вунды, Дред еще что-то там и ВСЕ молотки в отряде сливаются. Остается в общем-то только Белиал, которого собираются плющить всей толпой.
Второй отряд Терминаторов крадется, дабы зайти сзади.
Отряда ВА на Рине рвется понизу стола к мягкому мясцу тряпок.

Продолжаем огнем шейкенить Виндикатор. Иммобилизируем ЛР. Пытаемся завалить Белиала. Валим. Толку-то?

Второй отряд терминаторов входят в ДП и Дредноут. С тем же результатом. Но ДП умирает, редварительно оторвав руки Фуриозо. Отряд из Рины вываливается и пытается застрелить всех тряпок снизу. Не на тех напали. Мы будем жить вечно!

Атакуем отряд из Рины. Кидаем чемодан и РФ вышедшего по резервам отряда ХСМ. Умирают все, кроме одного СМа.
Наверху мы добиваем всех Терминаторов.
Виндикатор кладет шаблон на отряд ХСМ. 8 моделей под шаблоном. Умирают двое.
Фуриозо ковыляет к верхнему каунтеру.

Выходит отряд на Химере и на всех парах рвется к дальним каунтерам.
Отряд на Рине едет вверх, дабы захватить каунтер. Туда же идет Дредноут.
Отряд Ассолтников ВА растягивается между двумя дальними каунтерами через весь стол.
Виндикатор наконец-то взрываем.

Далее происходит эпическая битва двух дредноутов на дальнем каунтере. В результате которой Фуриозо выживает и не дает скорить обджектив.
Химера нагло въезжает на Каунтер и контри отряд ассолтников.

6-го хода не будет. Результат 1:1. И еще по одному контрим у друг друга.
Blog Widget by LinkWithin