вторник, 30 июня 2009 г.
понедельник, 29 июня 2009 г.
Блуждал и нашел...
четверг, 25 июня 2009 г.
День Игры 28 июня.
среда, 24 июня 2009 г.
Победить. Любой ценой?
Вот это обсуждение натолкнуло меня на давнюю мысль о цене победы.
Вархаммер вообще и 40к в частности – все же хобби. Это не спорт и не спортивные мероприятия. Не зря Первое Правило (ПП) гласит: «Have fun!».
Но нет. Неееет. Для многих фан = победа. А значит победить надо любой ценой. Значит мы будем клепать дурацкие, прямые как палка ростеры, мы будем искать дыры и будем засерать мосК оппоненту.
Кстати, это проблема не только наша. Об этом задумывались и на Колокольчике и на многих других ресурсах. Ибо проблема интернациональная.
Я не спорю, победить приятно. Но победа, купленная нервами оппонента, своими нервами, срачем и киданием какашек… Благодарю покорно, я лучше проиграю.
Смысл в этой игре не выиграть, не показать что у тебя длиннее, а уж по толщине вообще... Смысл – получить удовольствие и не мешать получать это удовольствие другим.
По этой же статье проходит тема затачивания ростеров под конкретного оппонента и т.п. вполне легальные, но не самые красивые моменты.
Господа! Ну неужели вы так закомплексованы, вам так не хватает самоуважения, что вы стараетесь самоутвердится бросанием кубиков и двигая пластиковых солдатиков? Да ладно.
Оно того не стоит. Ведь куда интереснее пусть и проиграть, но до последнего момента биться насмерть, не зная кто победит. Самая интересная игра – та, что идет на равных.
Ну или что может быть приятнее, чем в последний ход бросить Рину в танкшок и отогнать противника от каунтера? Зачем вообще ругаться и спорить, если любая, ЛЮБАЯ игра в 5-ке (при условии хоть относительно сопоставимого уровня игроков) выигрывается на 5/6-ом ходу? И тот факт, что вам перемололи 90% вашей армии ну никак не влияет на то, что вы выиграете или проиграете эту игру?
А уж вопрос из серии брать или не брать вот этот боинг или вот это «неспособие» в 5-ке тоже остро не стоит. Ибо теперь ВП в общем-то нам не интересны. Потеряв 95% совей армии, по очкам, но заскорив на один обджектив больше, вы точно так же выиграете, как если бы вы играли скучным, но математически выверенным ростером. Так зачем городить огород? Нравится – берите и играйте. Не нравится? Не берите.
В обещем Ваха – отдых, хобби и приятное время препровождение. Так давайте не будем друг другу портить удовольствие от игр!
понедельник, 22 июня 2009 г.
А что пишут?
пятница, 19 июня 2009 г.
Эээээ?
четверг, 18 июня 2009 г.
Пополнение
среда, 17 июня 2009 г.
Странный народ все-таки...
понедельник, 15 июня 2009 г.
Сводки с выженных полей Гефестии-4
В минувшую субботу, как я уже писал, провел один бой в рамках кампании «Гефестия-4».
Заодно проверил новый лист за Ренегатов по ИА5.
Мой лист:
Командник с шашкой, мельтой и Коми с фистом.
ХВТ с лазками
2 отряда Ветеранов по 10 с 3 плазмами и фистом
9 ХСМ с 3 плазмами и фистом
Пехотный платун
Командник с лазкой
2 отряда пехоты с плазмой
2 АФС с мельтами, Химеры с Пушкой и ХФ.
ХеллХаунд
2 Сентинеля с лазками
Василиск
Леман Расс
Лист противника:
Капеллан в ТДА
7 терминаторов в ТДА
Крузейдер
3 отряда СМ в Ринах
2 Виндикатора
Лазерный Пред с АС
Миссия: Каунтеры, Четверти.
Расстановка простая и незамысловатая, противник как можно ближе к центру, я, как ходящий вторым, подальше от цетра.
Инфилтраторы выдвинуты в здание в соседней верхней четверти, дабы создать эдакий огненный мешок, когда противник, я не сомневался в этом, поедет вперед. Большое кол-во техники с 11 боком оставляет надежду, что 6 плазмаганов могут доставить противнику массу хлопот.
Платун выдвинут вперед, за его спиной примостились все мои лазки. Сентинели тусуются где-то на периферии в тылу.
В резерве ХСМ (не в аутфланке!) и 2 АФС (как им и положено).
Я перехватываю ход.
Ход1.
То, что я хожу первым несколько выбило меня и мою армию из колеи. Стреляем всем, чем можем. Результат? Предатор не будет стрелять.
Противник, в свою очередь, преподносит очередной сюрприз. Вместо ожидаемого рывка на 12 вся орава движется на 6, ЛР прячется за Виндиками и Риной. Две Рины оттягиваются на каунтер.
Каунтеров всего 3. Один у него, один у меня и один по центру. К нему-то и движется вся эта орава.
Ход2.
Совсем не вовремя приезжает АФС и выходят ХСМ. Я их прячу от греха подальше вне зоны досягаемости чарджа с ЛР. АФС. Наоборот выдвигается по центру, выходя точно в борт Виндикатору.
Тут начинается форменное безобразие. Залп 2 Орданок и 6 лазерок с посильной помощью АС и плазм сносят ЛР и один из Виндикаторов.
Терминаторы вываливаются и начинают свое движение к моим позициям.
Противник иммобилайзит ХХ и убивает пару тряпок.
Ход3.
Начинаем вяло постреливать по Терминаторам, так как они еще далеко. ХСМ и Командник выдвигаются встречать их в ХтХ. Один из отрядов Ветеранов также движется быстрым шагом поддержать друзей огнем.
Лазками ломаем Рину на каунтере и начинаем орданками методично вбивать в землю вывалившихся СМ. что вполне логично.
Выходит еще один АФС и я отправляю их по левому краю стола обходить гурппировку противника с тыла, в надежде законтрить его каунтеры.
В ответ одна из рин выезжает дабы казнить моих Ветеранов. Пока впрчоем без особого успеха, зато выстрел оставшегося ВИндикатора убивает троих тярпок из пехотного сквада, те не прокидывает 6-ой лидак и бегут. Далеко бегут. Красиво так.
Терминаторы выходят на опасную дистанцию, практически в упор, но еще далековато для чарджа.
Ход4.
Всё что может стрелять с рапида лупит в терминаторов. В общем оставшегося в чистом поле Капеллана разрывает на куски мельта с командника.
Оставшийся отряд Ветеранов взрывает Рину с СМ, подъехавших в упор, которые их и вкапывают в отместку.
Одна их Химер с АФС подкрадывается к заду Виндика и проверчивает в нем аккуратную дыру. Виндик этого не переживает и взрывается.
Предатор, которого мы как-то случайно шейкеним лазкой идет на таран, но ничего Химере не делает.
Где-то тут я понимаю, что мне надо срочно выдвигаться в адрес или будет ничья, а то и того…
Ход5.
Химеры рвутся к каунтерам. Та, что взорвала Виндик контрит каунтер по центру, там еще засели остатки СМ.
Все кто моугт ходить бегут к цетральному каунтеру. Второй АФС летит к дальнему каунтеру, на котором Василиск взрывает-таки Рину. СМы вцепляются в каунтер и начинают окапываться.
Отряд СМ, который вкопал Ветеранов тоже выдвигается к центру. Назревает мощная заварушка.
«1» на продолжение игры. Ничья.
У меня погиб отряд тряпок и иммобилайзнулся ХХ. У противника Пред и 3 остатка от отрядов СМ.
Выводы.
Концепция игры от Ветеранов+ ХСМ с огневой поддержкой вполне себе жизнеспособна.
Огневая мощь вполне на уровне, но ХтХ еще страдает.
Нужен ли Ветеранам фист? Это большой вопрос. С одной стороны нет, с другой, если забрать у них фисты у меня вообще никакого ХтХ потенциала не будет.
Неожиданно хорошо показали себя Сентинели. Не ожидал. Мобильная лазка в статичной армии – это очень приятно.
Огромный плюс Василиска – стрельба без ковера. Ведь от Индиректа ковер смотрится от центра шаблона…
Вообще армии не хватает мобильности. Ну то есть вот вообще. Вся мобильность заключается в возможности ранится отрядами. Есть АФС на Химерах, но отбить Каунтер от тех же СМ они уже не в силах…
воскресенье, 14 июня 2009 г.
На западнам фронте без перемен.
Подробный репорт будет позже. Пока что могу сказать, что маров спасла от поражения "1" на 6-ой ход. Играли только 5 ходов. А так ничья. 1:1 по каунтерам.
Удивило то, что моя армия фактически перестреляла маров за три хода. Что сказать? Повезло.
В общем пока что моё участие никак не повляияло на расклад в кампании.
четверг, 11 июня 2009 г.
40к за три дня
Как много кампаний начиналось пафосно, а кончились ничем? Да почти все. А тут у нас фиксированное начало и фиксированный конец, что я надеюсь, поможет сделать историю красивой и полной, а не обрубленной как в большинстве случаев.
Сюжет примерно таков: вблизи Маелсторма был форджворлд. Его утянуло в Варп и творились там всякие безобразия. Теперь вытянуло. Бравые опера Имериума никак не могут оставить неокученным данное место ( а вдруг там есть ларьки и проститутки?!) и рвут туда теряя кал и прометиум. Но они не подозревают, что местная братва уже все поделила...
В общем Бригада2.
среда, 10 июня 2009 г.
Мобилизационные планы
вторник, 9 июня 2009 г.
День Победы. День второй. Часть последняя.
Бой 5.
Минск2.
Очень приятные ребята из Минска. Всем нам уже ничего не светило, да и никто из нас не парился не из-за чего.
Я даже не знаю какая игра была лучше 3-я или 5-ая… Обе были веселые и достойные.
ХСМ+Орки
ДП с Лэшем.
Дефайлер
Берсеркеры на Рине
ХСМы на Рине
2 Облитератора
У Орков помню Боебанки,
Отряд байкеров с боссом (вроде)
Остальное очень смутно. Вроде бы какие-то пацаны на технике еще что-то…
Не суть. Бой был интересный и забавный, но в тактческом плане не запомнился вообще кроме нескольких ярких моментов.
Чоузенов я отправил в аутфланк. Они вышли с боку и зашли в попу дефу. Плазмы воссали по полной, зато болтерами Дефу оторвали все что могли. Мы все долго смеялись.
Чоузенов естесвенно слили. Берсеркеры если интересно.
В это время в центре у нас шла вялая перестрелка между Облитераторами с обоих сторон и моим командниками. Мы все пытались поврать Боебанки, но они были мокрыми и горели плохо. Помню что одну мы уколбасили, а вот две другие пришлось ковырять еже в рукопашку.
Так же помню вялое маневрирвоание орков на нашем левом фланге. Вообще начало было достаточно вялым. Сказывалась усталость и пофигистичность обеих сторон к пятой игре. Кроме того киллпоинты и на рожон все старались не лезть.
Запомнился еще залп Дредноута, который слил всех барсуков за исключением одного. И Ласт Стенд наших трех Терминаторов. Которые порвали. По-моему, очков с расчетом на все 5 игра на турнире, в которых они сосали перманентно.
На последнем ходу мои тярпки пристрелялись. И снайперским огнем выбили Облитераторы противника. Повезло.
В общем результат был самым справедливым – ничья. У нас Терминаторы и отряд моих тряпок. У противника Облитераторы и отряд Орков. Ну и еще какие-то машинки с беих сторон.
Вообще турнир и армия понравилась. Противники были приятными, турнир проходил весело, судья (Тилиндир) был само совершенство и доброжелательность.
Если бы не периодические истерики степаноида всё было бы куда приятнее.
Да и вообще ИМХО, если бы на турниры ОВТИ не пускали степана – они были бы куда приятнее.
Общие выводы.
Дредноут зверь. Доказал это во всех 5 играх. За 110 очков получить такое вот чудо, которое не так-то просто уколбасить…
Нас спасало то, что я всегда мог слить бешенному Дреду своих тряпок. Благо дешевые. И не жалко.
Касательно ренегатов:
- ЛРБТ, на мой взгляд, какая-то фигня: убить не способен. Долго не живет и стоит дорого. Но честно отрабатывал свои очки в качестве мишени. Брать может и стоит. Но не более одного. Василиск ИМХо лучше и дешевле.
- ХеллХаунд – нормально. Тот же Дред по сути.
- Очень порадовал отряд на Химере и сама Химера с ХФ и автопушкой. Достаточно дешевый и эффективный танчеГ +скоринг юнит. Только отряду надо все же не флеймер давать. А что-то посерьезнее.
- Пехотный платун показал себя во всей красе – стоит дешево, бьет больно и не жалко. ИМХо впоне правильная закачка, когда командник стоит с лазкой. А пяхотные отряды бегают с плазмами/мельтами и что-то пытаются сделать.
- Чоузены. Ни разу, НИ РАЗУ, не смогли ничего сделать. Без Рины очень и очень печально. Отряд неплохой. Дорогой и по сути бестолковый. Возможно в связке с 1-2 отрядами Ветеранов способен на подвиги. Но брать его одного без подеержки – выкинутые очки. Буду тестить.
- Командин с лазкой. Да что тут говорить? Вполне стоит свои деньги.
Вообще выводы такие: армия тсреляет неплохо. Но удар не держит вообще. Основная задача – поднять утойчивость в ХтХ.
На мой взгляд этого можно добиться использование Адвизоров. На 1500+ вполне можно сохранить ту же огневую мощь + добваить элементы ХтХ.
Проблема с техникой. Практически некому бороться.
Что я планирую сделать: добваить 1-2 отряда Ветеранов. Дабы прикрывать Чоузенов, добавить Василиск, добавить несколько лазеных пушек/мельт дабы поднять сопротивляемость танкам, обязательно добавляю еще один АФС.
О результатах расскажу подробно.
Спасибо всем за внимание и удачи.
понедельник, 8 июня 2009 г.
Опять...
пятница, 5 июня 2009 г.
вторник, 2 июня 2009 г.
Новый Кадианский Комманд сквад.
понедельник, 1 июня 2009 г.
День Победы. День второй. Часть I.
По приходу оказалось что мы играем с командой Zorge.
Бой4.
Бой начался с того, что под тяжелой рулеткой чуть было не погиб дредноут Вильгефорца. Хорошо что чуть и Вильга удалось оттащить. Иначе это был бы автовин и самая короткая игра =)
Итак, нам протвиостояли:
ДА.
Белиал с когтями
2 отряда терминаторов. Один в общем-то ассолтный с огнеметом и штандартом. Второй тоже ассолтный, но со стрелялом вместо флеймера.
ЛР Крузейдер.
Виндикатор.
Блады:
Корбуло.
Сколько-то там Дескомпанийцев (заразы страшные – они нам очков не дали!)
Отряд на Рине
Ассолтники в 10 рыл
Фуриозо
Традиционно ход был не наш. Миссия – каунтеры. 4 штуки. Практически по углам стола.
Расстановка – четверти.
Мы в нижней правой. Протвиник в верхней левой. Чоузены в верхней правой в ковере. Готовятся и читают отходную.
Ничего неожиданного не произошло. Все поперли вперед. Дескомпани нацелились на Чоузенов. Терминаторы с ассолткой решили им помочь. Остальные едут вперед. Ассолтники оттягиваются к дальнему каунтеру и прячутся от моего Лемана.
Чоузены стреляют в ДК. 3 ДК остаются вживых. ЛК тряпок шейкенят Виндикатор.
Примерно тут начинается мозговынос под названием: «так это у вас старые дымы?»
Потому как ВА юзают новые, а ДА – старые. МосК периодически клинило. Но ничего, мы справились.
ДК прилетают к моим Чоузенам и мой Чемпион не прокидывает 3-ий сейв. Отряд Чоузенов по традиции сливается, нихрена не сделав. Традиция, что поделаешь.
Отряд из ЛР вываливается и вливается мультиплом в Дредноут, ДП и моих тряпок.
ДП накидывает 4 вунды, Дред еще что-то там и ВСЕ молотки в отряде сливаются. Остается в общем-то только Белиал, которого собираются плющить всей толпой.
Второй отряд Терминаторов крадется, дабы зайти сзади.
Отряда ВА на Рине рвется понизу стола к мягкому мясцу тряпок.
Продолжаем огнем шейкенить Виндикатор. Иммобилизируем ЛР. Пытаемся завалить Белиала. Валим. Толку-то?
Второй отряд терминаторов входят в ДП и Дредноут. С тем же результатом. Но ДП умирает, редварительно оторвав руки Фуриозо. Отряд из Рины вываливается и пытается застрелить всех тряпок снизу. Не на тех напали. Мы будем жить вечно!
Атакуем отряд из Рины. Кидаем чемодан и РФ вышедшего по резервам отряда ХСМ. Умирают все, кроме одного СМа.
Наверху мы добиваем всех Терминаторов.
Виндикатор кладет шаблон на отряд ХСМ. 8 моделей под шаблоном. Умирают двое.
Фуриозо ковыляет к верхнему каунтеру.
Выходит отряд на Химере и на всех парах рвется к дальним каунтерам.
Отряд на Рине едет вверх, дабы захватить каунтер. Туда же идет Дредноут.
Отряд Ассолтников ВА растягивается между двумя дальними каунтерами через весь стол.
Виндикатор наконец-то взрываем.
Далее происходит эпическая битва двух дредноутов на дальнем каунтере. В результате которой Фуриозо выживает и не дает скорить обджектив.
Химера нагло въезжает на Каунтер и контри отряд ассолтников.
6-го хода не будет. Результат 1:1. И еще по одному контрим у друг друга.